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Proyecto 02 / 05

Bad Goods — Behavioural Capsules for Human Nature

Sistema de marca especulativo · Packaging · Diseño espacial · 2026

Bad Goods

Bad Goods es una farmacia conductual especulativa impulsada por la filosofía, la psicología y la observación social. A partir del concepto de pharmakon — la idea de que una misma sustancia puede actuar como cura o veneno según la dosis — el proyecto replantea Ego, Chaos, Apathy y White Lie como mecanismos humanos necesarios pero potencialmente dañinos. Cada rasgo se traduce primero en una cápsula artística mediante metáforas visuales microscópicas y después se expande a una identidad de marca, packaging, herramientas de prescripción y una experiencia espacial dividida en cuatro zonas. El proyecto hace visible una teoría abstracta y transforma una pregunta conceptual en un sistema coherente de imagen, objeto y espacio.

Chaos Packaging

White Lie Packaging

Ego Packaging

Apathy Packaging

Pharmacy

De la teoría abstracta al sistema visual

La principal tarea de diseño fue la visualización: dar forma a comportamientos que no pueden fotografiarse ni medirse. Las metáforas microscópicas hacen que cada rasgo sea emocionalmente comprensible, mientras que los códigos, las escalas de dosis y el lenguaje clínico lo clasifican. Extender esta lógica al packaging y al espacio demuestra mi capacidad para moverme entre una creación visual expresiva y un diseño de sistemas riguroso sin perder la pregunta filosófica original.

Todo necesita la dosis adecuada.

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