项目 02 / 05
Bad Goods — Behavioural Capsules for Human Nature
推想品牌系统 · 包装 · 空间设计 · 2026

Bad Goods 是一个由哲学、心理学与社会观察驱动的推想行为药房。项目以 pharmakon 为理论基础——同一种物质会因剂量不同成为解药或毒药——重新理解 Ego、Chaos、Apathy 与 White Lie,将它们视为必要却也可能产生伤害的人性机制。每种行为首先通过微观视觉隐喻转化为具有艺术性的胶囊,再延伸为品牌识别、包装、处方工具与四个区域组成的空间体验。项目将抽象理论清晰视觉化,并把一个概念问题发展为横跨图像、物件与环境的完整系统。
Chaos Packaging
White Lie Packaging
Ego Packaging
Apathy Packaging
Pharmacy
从抽象理论到视觉系统
项目最核心的设计任务是视觉化:为无法被拍摄或测量的行为赋予形态。微观隐喻使每种特质在情感上变得可读,编码、剂量与临床语言则对其进行分类。将同一逻辑延伸到包装和空间,展示了我在富有表现力的图像创作与严谨系统设计之间切换,同时不丢失最初哲学问题的能力。
一切都需要合适的剂量。
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