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Progetto 02 / 05

Bad Goods — Behavioural Capsules for Human Nature

Sistema di brand speculativo · Packaging · Spatial design · 2026

Bad Goods

Bad Goods è una farmacia comportamentale speculativa guidata da filosofia, psicologia e osservazione sociale. Attraverso il concetto di pharmakon — l’idea che la stessa sostanza possa agire come cura o veleno a seconda della dose — il progetto rilegge Ego, Chaos, Apathy e White Lie come meccanismi umani necessari ma potenzialmente dannosi. Ogni tratto viene prima tradotto in una capsula artistica attraverso metafore visive microscopiche, poi esteso a identità di marca, packaging, strumenti di prescrizione e un’esperienza spaziale articolata in quattro zone. Il progetto rende leggibile una teoria astratta e trasforma una domanda concettuale in un sistema coerente tra immagine, oggetto e ambiente.

Chaos Packaging

White Lie Packaging

Ego Packaging

Apathy Packaging

Pharmacy

Dalla teoria astratta al sistema visivo

Il compito progettuale centrale è stato la visualizzazione: dare forma a comportamenti che non possono essere fotografati o misurati. Le metafore microscopiche rendono ogni tratto emotivamente leggibile, mentre codici, scale di dosaggio e linguaggio clinico lo classificano. Estendere questa logica al packaging e allo spazio dimostra la mia capacità di muovermi tra creazione di immagini espressiva e progettazione sistemica rigorosa senza perdere la domanda filosofica originale.

Ogni cosa richiede il giusto dosaggio.

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